Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 5
Пятая запись серии стримов, в которых мы создаем сетевой шутер. Добавляем режим “Дедматч”, создаем лимит раундов по времени или убийствам, делаем Tab меню со статистикой.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadsewing.ru/wp-content/uploads/2019/04/61-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadsewing.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018